周三(8月17日)将公布第二财季业绩的腾讯控股(00700),机构预计腾讯次季业绩会超市场预期,16日股价大涨,盘中再涨逾3%刷新高见197.5港元,截至13时45分,升2.83%,报价196.5港元,成交1570.94万股,成交额30.7亿港元。
智通财经获悉,腾讯(00700)将于周三(8月17日),公布第二财季业绩,市场平均预测,其按年多赚26.88-27.17%,达101.19-101.42亿元人民币(下同);按季则多赚0.87-1.1%。
瑞信发表研究报告,维持腾讯“跑赢大市”评级,目标价由230港元微降至228港元。
指腾讯(00700) 将公布第二季业绩,预期收入为345亿元人民币,而其他券商估计约332亿元人民币;预计经调整每股盈利为1.17元人民币,其他券商估算约1.1元人民币。
业绩的焦点将包括:手机游戏的增长路向及其组合;按效果付费广告增长及自助广告系统进展;品牌广告增长及转移至非视像组合潜力;营运杠杆执行情况;及微信支付关键指标的最新表现。瑞信同时期望公司提供近期重要收购(Supercell)及例如云服务等新业务动向的最新消息。
麦格理发表研究报告指,维持腾讯“优于大市”评级,目标价由204港元升至241港元,升幅18%,认为腾讯是波动市况中的避风塘。
麦格理报告预期,腾讯次季收入及纯利分别按年升48%及37%,高过市场预期3%及7%,按业务划分,估计移动游戏及广告增长91%及73%,预期下半年微信朋友圈广告已可逐步推出,盈测大致不变。
该行估计,移动游戏收入按季增4%至85亿元人民币。非通用会计准则(Non-GAAP)经营利润率应按季持平在44.3%,支付与在线媒体业务的一般及行政费用上升,抵销了广告强劲的表现。是次业绩焦点是移动游戏表现,朋友圈广告更新,线上线下业务的发展。
麦格理表示,随着《斗阵特攻》(Overwatch)於5月中推出,腾讯《英雄联盟》(LoL)面临挑战,预期次季电脑游戏收入按季跌3%,按年升15%至118亿元人民币,预计下半年《斗阵特攻》带来的负面影响将会更多,因此将集团全年电脑游戏收入增长预测由12%下调至10%。
该行指,腾讯月活跃用户数目超过Facebook一半人数,但是广告收入仅是Facebook的六分之一,Facebook次季广告收入强劲,预计对腾讯广告收入起正面作用,估计次季广告收入按年升73%至70亿元人民币。