本文来自微信公众号“游戏陀螺”。
近日,中国音数协游戏工委与IDC联合发布了《2019年度第三季度中国游戏产业报告》。
报告中显示,自中国游戏市场自版号审批重新开始,整个产业已逐步回暖。2019年1-9月连续三个季度市场销售总额实现增长。与此同时,国产游戏海外销售收入增长幅度远超国内市场,Q3国产游戏海外收入同比增幅高达29.3%。
一、游戏产业第三季度实现总收入592.1亿元
报告显示,2019年第三季度中国游戏产业实现销售收入592.1亿元,同比2018年第三季度增长10%,环比上个月增长2.8%。通过数据可以看到,过去三个季度,国产游戏市场销售收入呈现递增态势,一扫过去颓势。
二、手游、端游收入保持增长,页游市场持续萎缩
在三季度中国游戏产业总收入592.1亿元中,移动游戏销售收入为408.1亿元,占整体收入比例达到68.9%;客户端游戏实现收入156.7亿元,占比收窄至26.5%;网页游戏收入占比降至4.1%,到24.1亿元;移动游戏日益挤压客户端及网页等游戏的市场份额。
中国游戏产业移动端游戏市场实际销售收入
三、国产游戏海外收入增幅高达29.3%,增长高于国内市场
2019年第三季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达31.4亿美元,环比增长9.2%,同比增速29.3%,高于自主研发游戏国内市场收入增速将近十个百分点。
从出海游戏类型来看,角色扮演类、策略类和多人竞技类(MOBA)游戏最受欢迎,收入合计占据海外总收入的76.8%;2019年第三季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入产品类型分布中,角色扮演类游戏的收入占比达到36.1%,策略类游戏收入占比达到25.9%,多人竞技(MOBA)类游戏收入占比为14.8%。
不过值得注意的是,虽然仅有48家中国企业及其68款游戏在美国进入过日收入前100,但美国地区贡献了中国自主研发游戏海外市场销售收入的32.2%;而96家中国游戏企业及其144款游戏在印尼进入过日收入前100,但印尼仅实现了3.6%的中国自主研发游戏海外市场销售收入占比。
四、电竞产业第三季度收入248.6亿元,同比增长20%
电子竞技产业方面,2019年第三季度市场总收入为248.6亿元,同比增长20%;环比增长4.8%,环比增速逐渐稳定在4%以上。