Sensor Tower:43个中国手游厂商11月全球吸金20.7亿美元 腾讯(00700)依旧第一

2022年11月,共有43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%。

智通财经APP获悉,Sensor Tower商店情报数据显示,2022年11月,共有43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%。据Sensor Tower11月中国手游发行商收入Top30榜单,腾讯(00700)依旧是排名第一,米哈游、网易(09999)分别位于第二、第三。此外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是多益网络、心动网络、星合互娱、波克城市、英雄娱乐、雅乐科技、竞技世界、紫龙游戏、冰川网络、Mattel163、哔哩哔哩、友谊时光卓杭网络共43家厂商。

其中,腾讯(00700)朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,来自腾讯的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 胜利女神:妮姬) ,上线当天即登顶美日韩等多个市场iOS手游下载榜榜首;该游戏更是在11月登顶海外手游畅销榜,且在日本、韩国和美国分列手游畅销榜第1、3和18名,总收入超过1亿美元。

在《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》的带动下,腾讯游戏11月收入环比增长20%,同时进入日本市场手游发行商收入榜第4名,仅次于Konami、Square Enix和万代南梦宫。由中韩厂商联手打造的《NIKKE》,无疑是2022年最火爆的二次元新游,其在国际市场上的成功,也将引领新一轮二次元手游竞备浪潮。

《原神》3.2版本在11月2日上线,当天游戏流水达到今年以来的最高值。米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%,重回全球手游发行商收入榜前三,仅次于腾讯和动视暴雪。

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本期《明日方舟》和《雀魂》在日本市场都迎来重大活动更新,使得发行商悠星网络收入环比激增73%,重回中国手游发行商收入排行榜第10。值得一提的是,在竞争激烈的日本麻将手游市场,《雀魂》通过与本土知名漫画『咲-Saki-』等联动,成为当地收入最高,也最受年轻玩家欢迎的麻将手游。

朝夕光年在海外市场推出的卡牌对战手游《MARVEL SNAP》(漫威:瞬战超能)延续10月的强劲表现,本期收入再创新高,使得发行商收入环比增长45%,排名前进5位至第17名。目前这款漫威IP改编手游的总收入已突破2000万美元。

将迷你游戏与核心玩法融合,在近期海外买量市场所向披靡。点点互动旗下放置卡牌手游《Valor Legends: Dog Rescue》也通过这一策略获得快速增长。在9月底推出拯救狗狗迷你玩法之后,游戏在买量上获得明显优势,收入随之创下新高。11月该游戏收入环比激增222%,发行商重回收入榜第27名。

自意网络发行的都市题材二次元手游《无期迷途》继8月在国内上市后,于10月底登陆海外市场,发行商收入环比增长209%,首次入围榜单第30名。

手游收入方面,《英雄联盟手游》3.5版本在11月18日上线,新角色等海量内容使得游戏收入环比提升21%。

随着3.5周年活动的开启,11月《明日方舟》在国内iOS市场的收入环比增长340%,发行商鹰角网络也重回手游发行商收入榜第25名。

《光·遇》在10月底和11月初推出的“恶作剧之日”、“奇妙之旅:欧若拉季”等活动使得游戏收入显著提升,11月环比增长48%,排名前进至第9名。

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