SensorTower:82款手游连续5年内购收入超1亿美元

11月1日,SensorTower发布《2023年全球年收入超1亿美元的长青手游特征与趋势》。

智通财经APP获悉,11月1日,SensorTower发布《2023年全球年收入超1亿美元的长青手游特征与趋势》。2019年以来,全球共有82款手游产品连续5年收入超过1亿美元。截至2023年10月底,这82款手游全球累计收入之和超过2200亿美元,保持显著的长青态势。

超过70%的长青手游专注美国或全球市场

82款长青手游拥有不同的市场定位,其中30款手游收入分散在全球各市场,28款手游收入主要来自美国,主攻日本和中国市场的长青手游分别有12款和9款。

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策略与RPG赛道长青手游市场空间最大

2019年以来,策略和RPG赛道的长青手游数最多,分别有17款和20款。与此同时,这两个品类的长青手游收入潜力最大,年均收入之和分别达到79亿美元和72亿美元。

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长青手游在美国市场广告预算高

长青手游在美国市场投入大量的广告预算以保持领先地位。Sensor Tower数字广告分析平台Pathmatics数据显示,最近一年Plarium Global旗下手游《RAID: Shadow Legends》在美国市场的广告支出超过8000万美元。

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腾讯、Playrix等发行商盛产高收入长青手游

在长青手游研发与发行方面,腾讯、Playrix、Activision Blizzard等发行商极具竞争力。腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》等5款长青手游,平均每年为发行商带来52亿美元的收入。

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