IDC:2022年中国游戏云市场规模达17.6亿美元 同比基本维持在相同水平

随着2023年游戏版号出现“常态化发放”趋势,在未发生重大舆情风险、且现有监管政策不发生重大变化情况下,下游需求预计将带动游戏云服务用量、游戏云市场规模持续增长。

智通财经APP获悉,据IDC最新发布的《中国游戏云市场跟踪,2022下半年》报告显示,2022全年中国游戏云市场规模达到17.6亿美元,同比基本维持在相同水平。其中,解决方案市场增速达到9%以上,远高于基础设施。随着2023年游戏版号出现“常态化发放”趋势,在未发生重大舆情风险、且现有监管政策不发生重大变化情况下,下游需求预计将带动游戏云服务用量、游戏云市场规模持续增长。

市场概况:

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回顾2022年,在新游投放节奏放缓后,游戏云市场呈现以下态势:

游戏云资源消耗趋于平稳,受2022年周期大型体育赛事直播、重量级线上文艺活动直播挤占用户在线时长,叠加新游数量大幅下滑等因素影响,游戏云基础设施资源消耗整体出现下滑。

产品与服务价格小幅走低,在互联网行业客户“降本”与2022下半年周期用户在线总时长增长放缓背景下,服务商面向整个互联网行业客户(包括音视频、游戏、电商及其他互联网行业)基础设施产品价格普遍出现一定幅度波动。

数据类、安全类产品/服务占比提升,随着云计算产品在游戏研发测试、发行上线、运营增长等各阶段被广泛采用,云计算高阶产品/服务使用比例正在不断提升,客户与服务商技术栈正在更紧密的融合在一起。

智能化变革已经起步,部分AI技术已经开始在美术生产创作方向发挥核心作用,并在剧情设计、NPC交互等领域发挥一定作用;另外,客户还在与服务商不断尝试AIGC、AGI以及大模型新的应用场景。

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