本文来自 财联社,作者:刘蕊。
美东时间周二,谷歌公司(GOOG.US)宣布,计划改变对其谷歌Play应用商店的应用开发商收费的方式,从7月1日起,将把对于开发者通过其谷歌Play应用商店赚取的前100万美元的服务费比例(抽佣)从30%降至15%。
谷歌的这一收费调整与苹果(AAPL.US)此前的调整类似。苹果公司去年底宣布,从1月1日起,规模较小的公司可以向苹果申请减免15%的服务费,但销售额超过100万美元时,服务费率又会回到30%。
据分析公司Sensor Tower的最新估计,无论是苹果还是谷歌,这样的收费标准改变都不会造成太大规模的收入损失。不过,绝大部分小型应用开发商却能因此减少服务费压力,对于苹果和谷歌这样的科技巨头的反对声浪可能也因此减弱。
改变服务费标准对科技巨头财务影响甚微
尽管苹果谷歌都没有公布具体的应用商店销售额,但苹果会定期公布对开发者的奖励,这可以用来粗略计算苹果Appstore收入的规模。
据Sensor Tower估算,如果按照谷歌2020年的收入水平计算,按照新的收费标准,谷歌一年将会损失5.87亿美元,约占Sensor Tower估计的谷歌Play服务费收入116亿美元的5%。谷歌公司将谷歌Play应用商店服务费收入划分在“其他收入”范畴,“其他收入”范围内还包括谷歌的硬件业务、YouTube订阅以及其他产品和服务。2020年谷歌的“其他收入”销售额总共为217亿美元。
而如果按照苹果2020年的收入水平计算,按照新的收费标准,那么苹果将损失5.95亿美元,约占2020年全年苹果Appstore服务费收入217亿美元的2.7%。苹果将Appstore服务费划分在“服务业务”范畴,这一范畴内还包括订阅、保修和其他产品收入。苹果在2020财年的“服务业务”收入总共为547.6亿美元,约占苹果总销售额的19%。
Sensor Tower指出,应用程序市场是一个“赢家通吃”的市场。因此尽管苹果谷歌的收费保准改变可以一定程度上缓解小型应用开发商的压力,但实际上绝大部分领域的头部应用开发商仍需要支付接近30%的服务费。
堡垒之夜开发商:这是一种自私的策略
苹果和谷歌的收费标准改变,无疑是由于遭受到了来自应用开发商们和监管机构的压力。长期以来,开发商们都抱怨应用商店服务费用过高,引起了监管部门的注意。其中,“堡垒之夜”游戏开发商Epic Games更是直接起诉苹果和谷歌,要求他们改变规定、允许使用第三方支付平台,从而绕过苹果和谷歌的服务费。
谷歌公司表示,通过这次调整收费标准,99%的应用开发商的服务费用将减少一半。该公司表示,它认为这次降费调整是“一种公平的方式,使我们的成功与开发者生态系统的成功保持一致。”
然而,一直以来反抗苹果谷歌服务费规定的头部开发商们显然仍不会买账。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在周二在推特上对谷歌的收费标准变化做出了回应。
他说:“这是一种自私的策略:绝大多数开发者将享受15%的新税率,从而变得不太愿意反抗,但绝大多数的收入是由承受30%税率的应用贡献的。对于科技行业来说,看到谷歌和苹果的垄断政策接近一致是很可怕的。”
(智通财经编辑:马火敏)