8月28日,美图公司(01357)发布截至2023年6月30日止六个月中期业绩,公司上半年收入同比增长29.8%,达到12.61亿元,经调整归母净利润同比增长320.4%,达到1.51亿元,是国内第一家实现规模盈利的视觉大模型公司。在业绩交流会上,美图公司表示,未来公司将继续基于自研的视觉大模型推出新功能,目前公司很突出的能力是亚洲人像摄影,公司目前已经具备了国内最领先的视觉大模型的生成能力,未来会逐步将能力拓展至功能点上,公司相信这会产生更高的价值,最后转化为用户口碑与付费转化。
美图公司表示,AIGC是产品的内核,公司上半年发布了自己研发的大模型 MiracleVision,迭代到2.0版本,兼顾了科技与艺术,充满了深厚的美学底蕴。这种特性使得公司在激烈的视觉大模型竞争中脱颖而出。MiracleVision 聚焦在亚洲人像摄影、国风国潮以及商品设计这三个垂直的领域,持续迭代,以延续公司的竞争优势。
此外,美图公司表示,全球化的布局也是接下来的战略重点,公司上半年在全球化布局上已经取得了一些成绩,根据data.Al的数据,公司在中国非游戏厂商出海收入排行榜名列中国第四。上半年美图秀秀也因为爆款的AIGC功能,在巴西和泰国的苹果 APPstore达到免费总榜的第一,美国和日本免费总榜第二的成绩。公司未来的产品一开始就会按照全球化的框架去设计,也会针对不同的市场去做本地化运营,根据当地的审美优化公司的效果,进一步推动公司在全球化的步伐。
Q&A
Q: 我想问一下能不能帮我们拆一下影像和设计产品业务、美业解决方案和广告业务,这三个业务的毛利率的情况是什么样?
A: 我给你一个大致上数字,广告、影像和设计产品的毛利率基本上是70%以上,然后美业这边应该是lowsingledigit, 就是几个点的毛利率。
Q: 影像设计产品和广告的毛利率是差不多的,未来的毛利率走势大概会是一个什么样?
A: 我们目前预计两边的毛利率应该会相对比较稳定。
Q: 关于我们产品的MAU 的问题,就是说我看到最近4年我们美图秀秀 的 MAU 是一直稳定在1.2~1.3亿之间,然后我们22年底是1.3亿,然 后这半年是1.27亿,所以我想问一下美图秀秀的MAU 的天花板大概是多少,我们整体的 MAU 的天花板大概是什么样的情况?
A: 我们觉得 MAU 的天花板是要分开看。确实在国内我们能看到移动互 联网的用户规模其实是没有增长的,用户的竞争也比较白热化。但是海外我们能看到还有很大的市场占有率提升空间。举个例子,美图秀秀在图片编辑赛道的国内市场占有率是应该是57%左右,但我们如果去看美图的 海外产品在海外的市场占有率只有13%,所以意味着还有很大的提升空 间。特别是我们的战略是生产力和全球化,生产力的话,我们其实也是在 寻找增量,因为美图过去主要服务生活场景,现在延伸到了生产力场景, 从图片、视频和设计的生产力工具入手,这里面有非常大的增长空间。所以我们觉得未来天花板还是比较高的。
Q: 首先是关于美图设计室有没有一些可能近况的更新,或者是说日后我 们会对它有一些什么样的规划?第二个问题是关于开拍,刚刚也有分享到 目前它的 MAU 大概是20万左右,20万在公司看来大概是一个什么样 的水平?然后我们日后对开拍会有一个怎么样的期望,或者是会有一些怎么样发展规划以及目标?
A: 首先是美图设计室,我们定位是Al 商业设计,目前主要从几个方面, 比如说平面设计,海报、 LOGO 等等,还有商品设计,比如鞋子、服装。 无论是平面还是商品设计,扩展空间很大,因为这里面是设计的新范式。 过去在线设计更多是以模板为主,就提供了海量模板供用户去修改。但现 在Al 能够实现非常高效,而且能给出非常惊艳的设计。所以在平面和商 品设计上,我们相信Al 的助力会有源源不断的创新诞生,所以未来美图设计室我们期待还是比较高的,算是下一代的在线设计解决方案。开拍20万的 MAU 和整个美图的将近2.5亿的 MAU 来说,其实是比例 很小的。我们更多看到的是它的高速增长,因为发布还不到两个月,有 20万的 MAU 说明这个产品已经获得了市场,特别是口播视频创作者的初步认可。所以我们希望无论是像美图设计室还是开拍,比如说美图设计室是为中小的电商卖家,开拍是为口播视频创作者提供这种一站式的Al 创作服务,让我们的用户不用使用多个产品去跳转,就能够一站式的获得他们想要的这个设计或者视频。
Q: 我们看到美图设计室可能是在美图秀秀里面会现在有自然引流,那么后续的话我们对于设计室会有一些推广上的计划吗?
A: 因为美图秀秀跟美图设计室的用户群其实是很契合的。我们知道美图 秀秀是公司用户体量最大的产品,服务了很多大众用户,而这些大众用户 里面就包含我们刚才说到的,比如说中小电商卖家。所以美图秀秀的海量 用户,是我们美图设计室的一个销售线索,能够更快更精准的去触达到中 小电商卖家。两个产品上也有很好的协同,未来不排除整合成一个更大的工作流和协同网络,所以这个应该还是蛮有想象力的。
Q: 会员业务同比ARPU 有所提升,请问能否拆分国内、海外、设计室等 ARPU 不同驱动力?23-24年 ARPU 是怎么看的?
A: 这一次ARPU 的提升主要由国内与海外共同贡献,国外 ARPU 持续 优化(欧美),今年上半年美颜相机也有调价,总体而言,有几个 ARPU值提升的方向:
1.VIP 权益越来越多,产品每隔1-2年都有提价空间,从18年开始都有在做,从提价角度有ARPU 增长空间。
2.单购计划也可以提升 ARPU 的表现。
3.生产力工具方面,订阅 ARPU 本身就比国内产品更高,随着我们推进生产力工具 APP 的占比,对总体 ARPU 值也会更有帮助今年的 ARPU 提升在上半年已经基本完成,下半年相对固定,但24年仍有成长空间
Q:GPT 做出来的大语言工具和我们的运营有没有什么结合?公司未来创新的空间和方向在哪?
A: 目前美图主攻视觉大模型,主要包括图片、视频设计等,大语言模型 并不是投资重点,但是由于语言的重要性,我们目前主要接入合作伙伴的 大语言模型来进行语言处理,并考虑通过投资方式与其中一家产生战略绑 定,无论是视觉模型还是大语言模型,未来都将向多模态发展,多种能力 集成,包括语言、视觉(包括3D 等),这也是我们关注的一个方向,未 来Al 助手、数字人业务需要多模态能力支撑,主要由于我们的业务需要 理解用户的意思,建立认知,才能更好呈现效果,未来可以看到我们在多模态上的进一步投资与展开。
Q: 公司下半年和明年是否有更加专业的生产力产品的上线?
A: 我们会逐渐向两个用户群体延伸,美图过去服务对象是生活场景中的大众用户,但我们可以看到目前处于专业用户和大众用户之间的传播者(新媒体从业者,中小电商卖家, KOL 等)有大量内容创作需求尚未被 满足,虽然目前他们规模相对较小,但是预计产出收入最高,我们将针对 这一群体推出相关的生产力工具目前 我们还没有能力服务专业用户,Adobe 是我们学习的对象,我们希望从 大众用户延伸到传播者,再到专业用户(但这可能需要5-10年努力)
Q :您刚才提到我们推出了很多 Al产品,能详细介绍目前哪些用户反馈很好,我们会有更多更新迭代?我们是否会推出更多 Al产品功能?
A: 我们现在主要聚焦生产力工具,有三大领域是重点投入:图片、视频和设计,图 片是我们的老本行,目前我们将更多专注视频和设计的生产力工具,主要 由于这两个赛道空间较大,美图正在积累相关能力,会重点投入,视频产品包括 wink 已经是视频剪辑赛道的第三名,影像节发布的开拍主要服务 口播场景,设计以美图设计室为主,这些都是非常重要的产品;未来我们将继续基于自研的视觉大模型推出新功能,目前我们很突出的能力是亚洲人像摄影,我们目前已经具备了国内最领先的视觉大模型的生成能力,未来会逐步将能力拓展至功能点上,我们相信这会产生更高的价值,最后转化为用户口碑与付费转化。
Q: 我们视觉大模型的研发从 H1 来看增长相对平稳,请问我们的算法人 才等费用是否会出现在H2,我们的两个出海产品在各个细分国家都有突 破,但是在欧美市场渗透率相对偏低,是否需要人效积累和特定打法需要我们去做?
A: 研发费用在 H2 将会增加,研发额外投入的增加主要由于我们长期投资了Al,2010 年就开始,所以很多研发人员都是在本身编制内,新的 Al产品中也有很多设计师,但是都是原有资源的配置,在短期内将不会 看到很大研发费用的增长,但从管理层面来看,我们正在 allinAl。 全球化方面来看,海外影像的占有率方面,美图只有13%,还有很大提升空间,我们针对不同国家打不同定位,主打分层,如北美用户付费意愿较强,我们会持续通过高付费实现渗透,在拉美和东南亚,我们则主要通过用户规模带起收入,未来我们会进一步强化本地化运营,迎合重点市场需求,我们也会做KOL口碑传播,传统广告投放,事件营销等多种方式,在不同区域尝试更好的本地化策略。
Q: 公司的Al 产品与日俱增,如何看待技术研发人员的配置,能否满足产品迭代精细化的需求?
A: 现有的研发的配置无法满足所有需求,必须聚焦核心产品。会以生产力工具下面的视频和设计为增长的突破点。视频是图片设计的进阶,视频 的研发投入可以向下兼容图片。图片设计和生产力走得更近,能够服务更 多的行业,有很清晰的商业模式,可以形成商业闭环。未来会聚焦最核心的赛道和产品,同时不断增加Al 大模型算法、训练的核心人员的招募。
Q:AIGC 诞生以来,美图迅速切入到小 B 端的生产力场景,在逻辑上有很大的转变,美图如何思考这一转变,以及美图的优势在哪里?
A: 美图是需求导向的产品公司,用户的需求基数足够大,会推动美图的 布局和思考。在商业化的过程中,美图发现 B 端变现速度更快,未来收 入规模会比生活场景更大,是寻求未来的增长、收入突破的必须去做的工 作。影像和设计的生产力工具在全球有很大的市场。比如 Adobe 的全家 桶非常好用,但在细分场景上却没有很好的整合服务,没有办法实现简单 易用的操作,这就诞生很多新的机会。比如更好交互的 Stage, 更好协同的 Figma, 海报制作效率更高的 Canvas。 此外,美图一直以来都是做图片和视频,在效果和研发的工程上很有经验,所以在 stablediffusion2.0 模型出来后生成的效果很惊艳,在生产力和技术储备上很有优势。同时美图在流量上很优势,美图设计室收入很大一部分贡献来自于美图秀秀APP 的内嵌模块,用户既是分享生活的用户,也有生产力设计上需求, 因此美图可以通过 APP 内的广告位和弹窗将这部分用户转化为生产力工具的用户。
Q: 公司的产品功能穿越移动互联网到 AlGC 时代发展,应用场景 ToB、 ToC 扩展迭代能力有目共睹,但和大厂的Al 影像产品相比,美图的竞争力在哪里?
A: 美图的APP 一直保持领先地位,历史上很多大厂都曾进入这个行业, 但都被我们打败。我们认为专注是很重要的竞争点,同时我们的品牌优势越来越明显。同时比较我们和大厂之间 Al生产的效果,我们可以登陆whee.com 可以对比一下网站上的效果,我们对自己的stablediffusion2.0大模型出来的效果非常有信心。如果讲核心的差异, 可能我们还是秉持“让科技与艺术美好交汇”的一个方向,这是图像领域我们非常明显的核心点。
Q: 活跃用户增速变慢有何原因?未来在 MAU 增长方面有什么指引?公司如何考虑后续订阅比例提升的问题?
A: 如果拉长时间线,会发现MAU 其实是止跌回升的过程,在这个过程 中我们没有花很多市场营销推广费用。 管理层对现在月活的数字很满意,当下的重点并不是通过大量市场推广提 升MAU, 而是通过更好效果提升VIP 订阅渗透,拉动收入利润增长。我们的目标是2025年5.3%的VIP 订阅用户渗透率,长期的目标往10%去做也是有机会的,但没有具体的时间表。对比 Airbrush 在美国有40%的订阅率,英国有20%,长远的目标也不是不可实现的,但需要一定时间。