本文源自微信公众号“手游那点事”。
今年5月,腾讯(00700)旗下战术竞技新作《和平精英》正式开启公测,接棒此前因受版号影响而无法变现的《绝地求生:刺激战场》,正式开启商业化模式。7月份,得益于《和平精英》和《PUBG Mobile》这两款游戏的出色表现,腾讯游戏在全球战术竞技领域已经超越了其他竞争对手。
近日,根据市场研究机构SensorTower的预估,截至目前,《和平精英》(仅iOS版本)、《PUBG Mobile》这两款手机游戏的累计营收已经达到8.6亿美元(约合人民币60亿元),领跑全球战术竞技游戏。其中,《和平精英》贡献流水2.41亿美元(约合人民币16.9亿元),占比28%。
对比之下,Epic Games旗下的《堡垒之夜》(仅iOS版本)、网易(NTES.US)出品的《荒野行动》累计营收分别达到7.25亿美元(约合人民币51亿元)、7.71亿美元(约合人民币54亿元)。
7月《PUBG Mobile》美国吸金3200万美元,同比激增565%
与此同时,7月份,《PUBG Mobile》在美国市场亦吸金强劲。数据显示,7月份该作在美国市场累计吸金3200万美元,较去年同期创下的480万美元同比激增565%。
得益于在国内和海外市场的双丰收,这两款游戏的总流水已经连续三个月蝉联全球手机游戏收入榜冠军席位。与其他同类产品相比,7月份,这两款游戏的总流水大约是《堡垒之夜》、《荒野行动》的5倍。
7月腾讯拿下中国手游发行商收入榜冠军
7月份,在《和平精英》和《PUBG Mobile》的强势助攻下,腾讯顺利拿下中国手游发行商收入榜冠军宝座,并以27%的营收环比增长率再度拉开了与第二梯队之间的差距。
具体游戏方面,7月份《PUBG Mobile》在美国市场表现不俗。SensorTower数据显示,该作一直维持在美国iOS畅销TOP25以内,其中有两天更是顺利拿下冠军宝座。同时,《和平精英》在国内市场亦表现出色,7月期间该作一直维持在国区iOS畅销TOP5以内。
除了战术竞技大作在国内海外均表现亮眼之外,腾讯在国内发行的竞速新作《跑跑卡丁车》在首发当月的表现也是相当出色。数据显示,在月初正式上线后不久,该作就成功登上国内iOS畅销TOP1;在7月的绝大部分时间里,该作基本上都维持在畅销TOP3之内。
可见,在国内、海外市场的双重发力之下,腾讯在战术竞技领域已经遥遥领先于其他竞争对手。《和平精英》和《PUBG Mobile》这两款战术竞技大作的亮眼成绩,也为其他同品类游戏的商业化进程提供了借鉴意义。